#pragma strict
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///重力 加力.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
var forceDir:Vector3 = Vector3.down;
var speed:float = 1000;

var addForce:boolean;
var isAutoAddForce:boolean;

function Start () {
	if(isAutoAddForce)
		AddForce();
}

function Update () {
	if(addForce){
		addForce = false;
		AddForce();
	}
}

function AddForce(){
	if(rigidbody){
		rigidbody.AddForce(forceDir * speed);
	}
}